

此前微软要求Xbox团队实现30%的利润率,但至少现在Xbox有了更大的只顾赚钱实验空间 ,最近微软降低了旗下Xbox团队的曝微盈利目标 ,将不再局限于优先开发那些最有可能盈利的软下功能或游戏。

目前尚不清楚降低盈利目标对Xbox团队意味着什么,微软游戏部门或许也有机会尝试一些以往可能无法实现的利目功能。而此次利润考核的减少放宽 ,无疑是只顾赚钱为次世代主机“Project Helix”所做的重要铺垫。目的曝微是缓解Xbox亏损带来的财务困境
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此前微软要求Xbox团队实现30%的利润率,但至少现在Xbox有了更大的只顾赚钱实验空间 ,最近微软降低了旗下Xbox团队的曝微盈利目标 ,将不再局限于优先开发那些最有可能盈利的软下功能或游戏。

目前尚不清楚降低盈利目标对Xbox团队意味着什么,微软游戏部门或许也有机会尝试一些以往可能无法实现的利目功能。而此次利润考核的减少放宽 ,无疑是只顾赚钱为次世代主机“Project Helix”所做的重要铺垫。目的曝微是缓解Xbox亏损带来的财务困境